约定#
Arrow C++ API 遵循一些简单的准则。与许多规则一样,可能存在例外。
语言版本#
从 10.0 版本开始,Arrow C++ 兼容 C++17。
命名空间#
所有 Arrow API(宏除外)都位于 `arrow` 命名空间及其嵌套命名空间内。
安全指针#
Arrow 对象通常使用安全指针传递和存储——大多数情况下是 `std::shared_ptr`,但有时也使用 `std::unique_ptr`。
不变性#
许多 Arrow 对象是不可变的:一旦构造完成,它们的逻辑属性就无法再更改。这使得在多线程场景中使用它们成为可能,而无需进行繁琐且容易出错的同步。
当然也有一些明显的例外,例如 IO 对象或可变数据缓冲区。
错误报告#
大多数 API 通过返回 `arrow::Status` 实例来指示操作成功或失败。Arrow 本身不会抛出异常,但第三方异常可能会传播,尤其是 `std::bad_alloc`(但 Arrow 不会将标准分配器用于大型数据)。
当 API 可以返回错误代码或成功值时,它通常通过返回模板类 `arrow::Result` 来实现。但是,某些 API(通常已弃用)返回 `arrow::Status` 并将结果值作为输出指针参数传递。
以下是检查操作结果的示例
const int64_t buffer_size = 4096;
auto maybe_buffer = arrow::AllocateBuffer(buffer_size, &buffer);
if (!maybe_buffer.ok()) {
// ... handle error
} else {
std::shared_ptr<arrow::Buffer> buffer = *maybe_buffer;
// ... use allocated buffer
}
如果调用者函数本身返回 `arrow::Result` 或 `arrow::Status` 并希望传播任何非成功结果,则可以使用两个便捷宏
`ARROW_RETURN_NOT_OK` 接受 `arrow::Status` 参数,并在不成功时返回它。
`ARROW_ASSIGN_OR_RAISE` 接受 `arrow::Result` 参数,如果成功,则将其结果赋给左值,否则返回相应的 `arrow::Status` 错误。
例如
arrow::Status DoSomething() {
const int64_t buffer_size = 4096;
std::shared_ptr<arrow::Buffer> buffer;
ARROW_ASSIGN_OR_RAISE(buffer, arrow::AllocateBuffer(buffer_size));
// ... allocation successful, do something with buffer below
// return success at the end
return Status::OK();
}
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