构建 Arrow C++#
系统设置#
Arrow 使用 CMake 作为构建配置系统。我们建议在源外构建。如果您不熟悉此术语
源内构建:直接从
cpp目录调用cmake。当您希望维护多个构建环境(例如,一个用于调试构建,另一个用于发布构建)时,这可能不够灵活。源外构建:从另一个目录调用
cmake,创建一个不与任何其他构建环境交互的隔离构建环境。例如,您可以创建cpp/build-debug并从此目录调用cmake $CMAKE_ARGS ..
构建需要
支持 C++17 的编译器。在 Linux 上,gcc 9 及更高版本应该足够。对于 Windows,至少需要 Visual Studio VS2017。
CMake 3.25 或更高版本
在 Linux 和 macOS 上,
make或ninja构建工具最少 1GB RAM 用于最小构建,4GB RAM 用于带测试的最小调试构建,8GB RAM 用于使用 docker 的完整构建。
在 Ubuntu/Debian 上,您可以使用以下命令安装所需组件
sudo apt-get install \
build-essential \
ninja-build \
cmake
在 Alpine Linux 上
apk add autoconf \
bash \
cmake \
g++ \
gcc \
ninja \
make
在 Fedora Linux 上
sudo dnf install \
cmake \
gcc \
gcc-c++ \
ninja-build \
make
在 Arch Linux 上
sudo pacman -S --needed \
base-devel \
ninja \
cmake
在 macOS 上,您可以使用 Homebrew
git clone https://github.com/apache/arrow.git
cd arrow
brew update && brew bundle --file=cpp/Brewfile
使用 vcpkg
git clone https://github.com/apache/arrow.git
cd arrow
vcpkg install \
--x-manifest-root cpp \
--feature-flags=versions \
--clean-after-build
在 MSYS2 上
pacman --sync --refresh --noconfirm \
ccache \
git \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-boost \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-brotli \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-cmake \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-gcc \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-gflags \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-glog \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-gtest \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-lz4 \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-protobuf \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-python3-numpy \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-rapidjson \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-snappy \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-thrift \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-zlib \
mingw-w64-${MSYSTEM_CARCH}-zstd
构建#
以下所有说明都假设您已克隆 Arrow git 存储库并已导航到 cpp 子目录
$ git clone https://github.com/apache/arrow.git
$ cd arrow/cpp
CMake 预设#
使用 CMake 3.21.0 或更高版本,提供了一些用于各种构建配置的预设。您可以使用 cmake --list-presets 获取可用预设的列表
$ cmake --list-presets # from inside the `cpp` subdirectory
Available configure presets:
"ninja-debug-minimal" - Debug build without anything enabled
"ninja-debug-basic" - Debug build with tests and reduced dependencies
"ninja-debug" - Debug build with tests and more optional components
[ etc. ]
您可以使用 cmake -N --preset <preset name> 检查给定预设启用的特定选项
$ cmake --preset -N ninja-debug-minimal
Preset CMake variables:
ARROW_BUILD_INTEGRATION="OFF"
ARROW_BUILD_STATIC="OFF"
ARROW_BUILD_TESTS="OFF"
ARROW_EXTRA_ERROR_CONTEXT="ON"
ARROW_WITH_RE2="OFF"
ARROW_WITH_UTF8PROC="OFF"
CMAKE_BUILD_TYPE="Debug"
您还可以从给定的预设创建构建
$ mkdir build # from inside the `cpp` subdirectory
$ cd build
$ cmake .. --preset ninja-debug-minimal
Preset CMake variables:
ARROW_BUILD_INTEGRATION="OFF"
ARROW_BUILD_STATIC="OFF"
ARROW_BUILD_TESTS="OFF"
ARROW_EXTRA_ERROR_CONTEXT="ON"
ARROW_WITH_RE2="OFF"
ARROW_WITH_UTF8PROC="OFF"
CMAKE_BUILD_TYPE="Debug"
-- Building using CMake version: 3.21.3
[ etc. ]
然后要求编译构建目标
$ cmake --build .
[142/142] Creating library symlink debug/libarrow.so.700 debug/libarrow.so
$ tree debug/
debug/
├── libarrow.so -> libarrow.so.700
├── libarrow.so.700 -> libarrow.so.700.0.0
└── libarrow.so.700.0.0
0 directories, 3 files
$ cmake --install .
创建构建时,除了预设定义的选项外,还可以传递自定义选项,例如
$ cmake .. --preset ninja-debug-minimal -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local
注意
CMake 预设旨在帮助您开始 Arrow 开发并理解常见的构建配置。它们不保证不可变,但可能会根据反馈在未来发生变化。
强烈建议自动化构建、持续集成、发布脚本等不要依赖 CMake 预设,而是使用如下所述的手动配置。
另请参阅
手动配置#
构建系统默认使用 CMAKE_BUILD_TYPE=release,因此如果省略此参数,则会生成发布版本。
注意
您需要设置更多选项才能在 Windows 上构建。有关详细信息,请参阅 在 Windows 上开发。
有几种构建类型
Debug:不应用任何编译器优化,并在二进制文件中添加调试信息。RelWithDebInfo:应用编译器优化,同时在二进制文件中添加调试信息。Release:应用编译器优化,并从二进制文件中删除调试信息。
注意
这些构建类型默认提供合适的优化/调试标志,但您可以通过指定 -DARROW_C_FLAGS_${BUILD_TYPE}=... 和/或 -DARROW_CXX_FLAGS_${BUILD_TYPE}=... 来更改它们。${BUILD_TYPE} 是构建类型的大写形式。例如,DEBUG(-DARROW_C_FLAGS_DEBUG=... / -DARROW_CXX_FLAGS_DEBUG=...)用于 Debug 构建类型,RELWITHDEBINFO(-DARROW_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO=... / -DARROW_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO=...)用于 RelWithDebInfo 构建类型。
例如,您可以通过传递 -DARROW_CXX_FLAGS_RELEASE=-O3 将 -O3 用作 Release 构建类型的优化标志。您可以通过传递 -DARROW_CXX_FLAGS_DEBUG=-g3 将 -g3 用作 Debug 构建类型的调试标志。
您还可以使用标准 CMAKE_C_FLAGS_${BUILD_TYPE} 和 CMAKE_CXX_FLAGS_${BUILD_TYPE} 变量,但推荐使用 ARROW_C_FLAGS_${BUILD_TYPE} 和 ARROW_CXX_FLAGS_${BUILD_TYPE} 变量。CMAKE_C_FLAGS_${BUILD_TYPE} 和 CMAKE_CXX_FLAGS_${BUILD_TYPE} 变量会替换 CMake 提供的所有默认标志,而 ARROW_C_FLAGS_${BUILD_TYPE} 和 ARROW_CXX_FLAGS_${BUILD_TYPE} 只会附加指定的标志,这允许选择性地覆盖一些默认值。
您还可以使用标志 -DARROW_EXTRA_ERROR_CONTEXT=ON 运行默认构建,请参阅 额外的调试帮助。
最小发布构建(建议 1GB 或更多 RAM 用于构建)
$ mkdir build-release
$ cd build-release
$ cmake ..
$ make -j8 # if you have 8 CPU cores, otherwise adjust
$ make install
带单元测试的最小调试构建(建议 4GB 或更多 RAM 用于构建)
$ git submodule update --init --recursive
$ export ARROW_TEST_DATA=$PWD/../testing/data
$ mkdir build-debug
$ cd build-debug
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DARROW_BUILD_TESTS=ON ..
$ make -j8 # if you have 8 CPU cores, otherwise adjust
$ make unittest # to run the tests
$ make install
单元测试默认不构建。构建后,还可以使用 CMake 提供的 ctest 工具调用单元测试(请注意,test 依赖于 python 的可用性)。
在某些 Linux 发行版上,运行测试套件可能需要设置显式区域设置。如果您看到任何与区域设置相关的错误,请尝试设置环境变量(这需要 locales 包或等效项)
$ export LC_ALL="en_US.UTF-8"
使用 Ninja 加快构建速度#
许多贡献者使用 Ninja 构建系统 来获得更快的构建。它尤其加快了增量构建。要使用 ninja,在调用 cmake 时传递 -GNinja,然后使用 ninja 命令而不是 make。
联合构建#
CMake 统一构建 选项可以显著加快完整构建的速度,但也会增加内存需求。如果内存消耗不是问题,请考虑启用它(使用 -DCMAKE_UNITY_BUILD=ON)。
可选组件#
默认情况下,C++ 构建系统会创建一个相当精简的构建。我们有一些可选的系统组件,您可以通过向 cmake 传递布尔标志来选择构建它们。
-DARROW_BUILD_UTILITIES=ON:构建 Arrow 命令行工具-DARROW_COMPUTE=ON:构建所有计算内核函数-DARROW_CSV=ON:CSV 读取器模块-DARROW_CUDA=ON:用于 GPU 开发的 CUDA 集成。依赖于 NVIDIA CUDA 工具包。用于构建库的 CUDA 工具链可以通过使用$CUDA_HOME环境变量进行自定义。-DARROW_DATASET=ON:数据集 API,隐含文件系统 API-DARROW_FILESYSTEM=ON:用于访问本地和远程文件系统的文件系统 API-DARROW_FLIGHT=ON:Arrow Flight RPC 系统,至少依赖于 gRPC-DARROW_FLIGHT_SQL=ON:Arrow Flight SQL-DARROW_GANDIVA=ON:Gandiva 表达式编译器,依赖于 LLVM、Protocol Buffers 和 re2-DARROW_GANDIVA_JAVA=ON:Gandiva JNI 绑定,用于 Java-DARROW_GCS=ON:构建带 GCS 支持的 Arrow(需要 C++ 的 GCloud SDK)-DARROW_HDFS=ON:Arrow 与 libhdfs 集成以访问 Hadoop 文件系统-DARROW_JEMALLOC=ON:构建基于 jemalloc 的 Arrow 分配器,默认开启-DARROW_JSON=ON:JSON 读取器模块-DARROW_MIMALLOC=ON:构建基于 mimalloc 的 Arrow 分配器-DARROW_ORC=ON:Arrow 与 Apache ORC 集成-DARROW_PARQUET=ON:Apache Parquet 库和 Arrow 集成-DPARQUET_REQUIRE_ENCRYPTION=ON:Parquet 模块化加密-DARROW_PYTHON=ON:此选项自 10.0.0 起已弃用。它将在未来的版本中移除。请改用 CMake 预设。或者您可以直接启用ARROW_COMPUTE、ARROW_CSV、ARROW_DATASET、ARROW_FILESYSTEM、ARROW_HDFS和ARROW_JSON。-DARROW_S3=ON:支持与 Amazon S3 兼容的文件系统-DARROW_SUBSTRAIT=ON:构建时支持 Substrait-DARROW_WITH_RE2=ON:构建时支持使用 re2 库的正则表达式,默认开启,并在ARROW_COMPUTE或ARROW_GANDIVA为ON时使用-DARROW_WITH_UTF8PROC=ON:构建时支持使用 utf8proc 库的 Unicode 属性,默认开启,并在ARROW_COMPUTE或ARROW_GANDIVA为ON时使用-DARROW_TENSORFLOW=ON:构建 Arrow 时启用 TensorFlow 支持
Arrow 中可用的压缩选项有
-DARROW_WITH_BROTLI=ON:构建对 Brotli 压缩的支持-DARROW_WITH_BZ2=ON:构建对 BZ2 压缩的支持-DARROW_WITH_LZ4=ON:构建对 lz4 压缩的支持-DARROW_WITH_SNAPPY=ON:构建对 Snappy 压缩的支持-DARROW_WITH_ZLIB=ON:构建对 zlib (gzip) 压缩的支持-DARROW_WITH_ZSTD=ON:构建对 ZSTD 压缩的支持
如果您的应用程序不需要,可以关闭核心 Arrow 共享库的某些功能,以提高构建时间
-DARROW_IPC=ON:构建 IPC 扩展
注意
如果您的用例仅限于读取/写入 Arrow 数据,则默认选项应该足够。但是,如果您希望构建任何测试/基准,则还需要 ARROW_JSON(它将自动启用)。如果需要扩展格式支持,添加 ARROW_PARQUET、ARROW_CSV、ARROW_JSON 或 ARROW_ORC 不应启用任何其他组件。
注意
通常,如果您希望使用 cast 以外的任何计算内核,最好启用 ARROW_COMPUTE。虽然(截至 12.0.0)默认内置了一些额外的内核,但此列表将来可能会更改,因为它部分基于当前格式实现中的内核使用情况。
可选目标#
对于开发构建,您通常需要启用附加目标以实现更改,使用以下 cmake 选项。
-DARROW_BUILD_BENCHMARKS=ON:构建可执行基准。-DARROW_BUILD_EXAMPLES=ON:构建使用 Arrow C++ API 的示例。-DARROW_BUILD_INTEGRATION=ON:构建额外的可执行文件,用于在不同的 Arrow 实现之间进行协议互操作性测试。-DARROW_BUILD_UTILITIES=ON:构建可执行工具。-DARROW_BUILD_TESTS=ON:构建可执行单元测试。-DARROW_ENABLE_TIMING_TESTS=ON:如果构建单元测试,启用那些依赖于实时计时的单元测试(此标志在 CI 上禁用,因为它可能使测试结果不稳定)。-DARROW_FUZZING=ON:构建模糊目标和相关的可执行文件。
可选检查#
还提供以下特殊检查。它们以各种方式检测生成的代码,以便在运行时检测特定类别的问题(例如,执行单元测试时)。
-DARROW_USE_ASAN=ON:启用地址清理器(Address Sanitizer)以检查内存泄漏、缓冲区溢出或其他内存管理问题。-DARROW_USE_TSAN=ON:启用线程清理器(Thread Sanitizer)以检查多线程代码中的竞争。-DARROW_USE_UBSAN=ON:启用未定义行为清理器(Undefined Behavior Sanitizer)以检查触发 C++ 未定义行为的情况。
其中一些选项相互不兼容,因此如果您想全部使用它们,可能需要使用不同的选项多次构建。
CMake 版本要求#
我们支持 CMake 3.25 及更高版本。
LLVM 和 Clang 工具#
我们目前使用 LLVM 进行库构建以及其他开发工具,例如使用 clang-format 进行代码格式化。LLVM 可以通过大多数现代包管理器(apt、yum、conda、Homebrew、vcpkg、chocolatey)安装。
构建依赖管理#
构建系统支持许多第三方依赖项
AWSSDK:用于 S3 支持,需要系统 cURL 并且可以使用下面描述的BUNDLED方法
benchmark:Google benchmark,用于测试
Boost:用于跨平台支持
Brotli:用于数据压缩
BZip2:用于数据压缩
c-ares:gRPC 的依赖项
gflags:用于命令行工具(以前是 Googleflags)
GLOG:用于日志记录
google_cloud_cpp_storage:用于 Google Cloud Storage 支持,需要系统 cURL 并且可以使用下面描述的BUNDLED方法
gRPC:用于远程过程调用
GTest:Googletest,用于测试
LLVM:Gandiva 的依赖项
Lz4:用于数据压缩
ORC:用于 Apache ORC 格式支持
re2:用于计算内核和 Gandiva,gRPC 的依赖项
Protobuf:Google Protocol Buffers,用于数据序列化
RapidJSON:用于数据序列化
Snappy:用于数据压缩
Thrift:Apache Thrift,用于数据序列化
utf8proc:用于计算内核
ZLIB:用于数据压缩
zstd:用于数据压缩
CMake 选项 ARROW_DEPENDENCY_SOURCE 是一个全局选项,它指示构建系统如何解析每个依赖项。有几个选项
AUTO:尝试在系统默认位置查找包,如果找不到则从源代码构建BUNDLED:自动从源代码构建依赖项SYSTEM:使用 CMake 内置的find_package函数在系统路径中查找依赖项,或对于没有此功能的包使用pkg-configCONDA:使用$CONDA_PREFIX作为替代的SYSTEM路径VCPKG:查找 vcpkg 安装的依赖项,如果找不到,则运行vcpkg install进行安装BREW:使用 Homebrew 默认路径作为替代的SYSTEM路径
默认方法是 AUTO,除非您正在活动 conda 环境中开发(通过 $CONDA_PREFIX 环境变量的存在检测),在这种情况下是 CONDA。
单独的依赖项解析#
虽然 -DARROW_DEPENDENCY_SOURCE=$SOURCE 为所有包设置了全局默认值,但可以通过设置 -D$PACKAGE_NAME_SOURCE=.. 来覆盖单个包的解析策略。例如,要从源代码构建 Protocol Buffers,请设置
-DProtobuf_SOURCE=BUNDLED
此变量不幸地区分大小写;上面列出了每个包的名称,但最新的列表可以在 cpp/cmake_modules/ThirdpartyToolchain.cmake 中找到。
捆绑依赖项版本#
当使用 BUNDLED 方法从源代码构建依赖项时,使用 cpp/thirdparty/versions.txt 中的版本号。还有一个依赖项源下载脚本(见下文),可用于设置离线构建。
当使用 BUNDLED 进行依赖项解析时(如果您使用 jemalloc 或 mimalloc 分配器,建议使用),在第三方项目中静态链接 Arrow 库会更复杂。有关在这种情况下如何配置构建系统的说明,请参见下文。
离线构建#
如果您不使用上述变量来指导 Arrow 构建系统使用预安装的依赖项,它们将由 Arrow 构建系统自动构建。每个依赖项的源存档将通过互联网下载,这可能在互联网访问受限的环境中导致问题。
要启用离线构建,您可以自己下载源文件,并使用 ARROW_$LIBRARY_URL 形式的环境变量来指导构建系统从本地文件读取,而不是访问互联网。
为了方便您,我们准备了一个脚本 thirdparty/download_dependencies.sh,它会将每个依赖项的正确版本下载到您选择的目录中。它将在末尾打印一个 bash 风格的环境变量语句列表,供您的构建脚本使用。
# Download tarballs into $HOME/arrow-thirdparty
$ ./thirdparty/download_dependencies.sh $HOME/arrow-thirdparty
然后,您可以调用 CMake 创建构建目录,它将使用指向已下载存档的已声明环境变量,而不是下载它们(每个构建目录一个!)。
静态链接#
当 -DARROW_BUILD_STATIC=ON 时,所有由 Arrow 构建系统构建为静态库的构建依赖项将被合并在一起以创建静态库 arrow_bundled_dependencies。在类 UNIX 环境(Linux、macOS、MinGW)中,这被称为 libarrow_bundled_dependencies.a,在 Windows 上使用 Visual Studio 时被称为 arrow_bundled_dependencies.lib。此“依赖项捆绑”库与 Arrow 的其他静态库安装在同一位置。
如果您正在使用 CMake,当您使用 arrow_static CMake 目标时,捆绑的依赖项将自动包含在链接中。在其他构建系统中,您可能需要显式链接到依赖项捆绑。我们创建了一个基于 CMake 的最小构建配置示例以向您展示一个可行的示例。
在 Linux 和 macOS 上,如果您的应用程序尚未链接到 pthread 库,则必须在链接器设置中包含 -pthread。在 CMake 中,这可以通过 Threads 内置包来实现
set(THREADS_PREFER_PTHREAD_FLAG ON)
find_package(Threads REQUIRED)
target_link_libraries(my_target PRIVATE Threads::Threads)
额外的调试帮助#
如果您使用 CMake 选项 -DARROW_EXTRA_ERROR_CONTEXT=ON,它将编译库并在 RETURN_NOT_OK 宏内部的错误检查上添加额外的调试信息。在带有 ASSERT_OK 的单元测试中,这将产生如下错误输出
../src/arrow/ipc/ipc-read-write-test.cc:609: Failure
Failed
../src/arrow/ipc/metadata-internal.cc:508 code: TypeToFlatbuffer(fbb, *field.type(), &children, &layout, &type_enum, dictionary_memo, &type_offset)
../src/arrow/ipc/metadata-internal.cc:598 code: FieldToFlatbuffer(fbb, *schema.field(i), dictionary_memo, &offset)
../src/arrow/ipc/metadata-internal.cc:651 code: SchemaToFlatbuffer(fbb, schema, dictionary_memo, &fb_schema)
../src/arrow/ipc/writer.cc:697 code: WriteSchemaMessage(schema_, dictionary_memo_, &schema_fb)
../src/arrow/ipc/writer.cc:730 code: WriteSchema()
../src/arrow/ipc/writer.cc:755 code: schema_writer.Write(&dictionaries_)
../src/arrow/ipc/writer.cc:778 code: CheckStarted()
../src/arrow/ipc/ipc-read-write-test.cc:574 code: writer->WriteRecordBatch(batch)
NotImplemented: Unable to convert type: decimal(19, 4)
弃用和 API 变更#
我们使用宏 ARROW_DEPRECATED,它包装了已弃用的 API 的 C++ 弃用属性。最佳实践是使用 -Werror=deprecated-declarations(对于 GCC/Clang 或其他编译器的类似标志)编译第三方应用程序,以主动捕获和处理 API 变更。
模块化构建目标#
由于 C++ 项目有几个主要部分,我们提供了模块化的 CMake 目标来构建每个库组件、单元测试和基准测试组以及它们的依赖项
make arrow用于 Arrow 核心库make parquet用于 Parquet 库make gandiva用于 Gandiva(LLVM 表达式编译器)库
注意
如果您已选择 Ninja 作为 CMake 生成器,请将 make arrow 替换为 ninja arrow,依此类推。
要构建单元测试或基准测试,请在目标名称后添加 -tests 或 -benchmarks。因此,make arrow-tests 将构建 Arrow 核心单元测试。使用 -all 目标,例如 parquet-all,将构建所有内容。
如果您只想构建和安装一个或多个项目子组件,我们提供了 CMake 选项 ARROW_OPTIONAL_INSTALL,它仅安装已构建的目标。例如,如果您只想构建 Parquet 库、其测试及其依赖项,您可以运行
cmake .. -DARROW_PARQUET=ON \
-DARROW_OPTIONAL_INSTALL=ON \
-DARROW_BUILD_TESTS=ON
make parquet
make install
当调用 make 时,如果您省略显式目标,则将构建所有目标。
使用 Xcode 在 macOS 上调试#
Xcode 是 macOS 提供的 IDE,可以通过生成 Xcode 项目来开发和调试 Arrow
cd cpp
mkdir xcode-build
cd xcode-build
cmake .. -G Xcode -DARROW_BUILD_TESTS=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=DEBUG
open arrow.xcodeproj
这将生成一个项目并在 Xcode 应用程序中打开它。作为替代,命令 xcodebuild 将使用生成的项目执行命令行构建。首次启动项目时,建议使用“自动创建方案”选项。选择一个自动生成的方案将允许您构建并运行带有断点的单元测试。